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マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww
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このゲームの主なレベルアップ方法は他のゲームとほぼ同じです。 経験値薬を使う 経験値薬は放置モードなどで手に入るため、気軽に使ってしまって構いません。 しかし、すべての兵士に使うとさすがに足りないため、最初は英雄中心に使いましょう。 戦って経験値を得る 戦うとマップ情報にある経験値が戦った全員に入ります。 レベル40ぐらいまではこの方法でサクサク上がります。 経験値稼ぎは20 00~22 00のボーナスタイムに行うと良いです。 スキップチケットを使う スキップチケットを使うとすぐに勝利したことになります。 これを利用すると部隊全員がレベル1でも勝ったことになるので、部隊に高レベルのキャラを入れる必要がなくなります。 これを利用して、3部隊出撃のマップに大量の育成兵士を編成してスキップするとあっという間に多くの兵士を育成することができます。 ボーナスタイム中の使用を忘れずに。
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マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Supporter.jpg) もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Start.jpg) 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mob.jpg) 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Today.jpg) ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる 青丸がミッション受注する掲示板の位置で赤丸がストーンヘンジの位置 タルティーン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タル.jpg) タラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タラ.jpg) エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (商人採集経験値.jpg) 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww
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※旧サーバーの仕様のため、現サーバーでは通用しないところがあります ここの内容は 始めたら にある育成方法などの続き(補完)になります あと極端な論調と筆者の個人的見解盛りだくさんになりますのでご了承下さい。 +■育成方法に関して ■育成方法に関して まずキャラクターを作ります。 ファーストキャラでかつ支援者がいない → 始めたら を参考に。 ファーストキャラで支援者がいる → 推薦者登録する。装備を借りれたらなおよいが、手紙で武器鎧は調達可能。 セカンドキャラ以降で支援者がいない → ファーストキャラで貯めた資産で上を目指す セカンドキャラ以降で支援者がいる → 後述 あとはドネパワーによって左右されますが、大雑把な目安はこんな感じでしょうか。 とにかく、支援者の有無でかなり方向性が変わります。 支援者なしの場合は基本地道に上げていくことになります。 ただ初期箱から一部装備は入手できますし、GMの機嫌にもよりますが手紙が大量にもらえたりもするので 多少苦労があるかもしれませんがモチベーションさえ何とかなればそこまで苦労はしないでしょう。 ただ個人的見解として、初期箱に含まれている「カーミラ」の処遇は早めに考えておくべきです。 これはファーストセカンド、支援者有無限らずです。 カーミラは能力・スキルともに優秀ですが、スキル上げだけはネックになりやすいです。 ドネパワーなしだと序盤からカーミラをまともな戦力として使うためのコストが重くのしかかります。 よって育成を後回しにし、とにかくレベル上げの場合は神官を回復メインにした方が楽です。 神官の経験値テーブルはD級と同じなので成長も早く、戦略に連れて行くことも踏まえてお勧めです。 余談ですが、神官以外に傭兵ランクと経験値テーブルがずれているのは気候師(B級傭兵だがテーブルはC級)もです。 次に支援者がある場合は以下のように極端な事が可能です。 推薦者でとにかく引っ張ってもらう メディチ箱を大量に開けさせてもらう ミノ箱を大量に開けさせてもらう 特にミノ箱は全員の経験値+1mと+5mの本が出るので強引に序盤を飛ばす事が可能です。 その際は先にパーティー編成を考えておきましょう。 パーティー編成についてです。 レベル上げのみに特化するのであれば、槍ヒ・弓ヒ・銃ヒ・砲ヒが非常にお勧めです。 基本的に遠距離編成にします。 ドネなしの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・花郎・(巨砲・卑弥呼・カーミラ)」です。 ドネありの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・クリスティン・花郎」です。 ただドネラーなら130昇給が終わった時点で神官をカーミラに切り替えたり ハッサンか花を外してアッティラやジョン(関羽)にするのもいいと思います。 アッティラは戦略用、槍は最前列に置くと大抵のTBSで殴れるメリットがあり、 関羽はギャングTBSで増援が来た時に憤怒を撒いてタゲ受け&半分くらい削りで優秀。 Lv120やLv130の昇給クエを考慮するなら、上記にドルイドまたは砲兵を加えます。 ある程度戦略もこなす予定なら、ドルイド・アッティラ辺りも含めます。 その他の傭兵に関しては、育成が必要or育成したいなら加える。 そうでなければあとで育成した方がよいと思います。そのあたりはご自由にどうぞ。 昇給に少し触れたので少し掘り下げますが、Lv120の昇給はボオルチュから始まるクエストだけで完了します。 その周辺にいるNPCからクエストを受けなくても大丈夫です。 時間にしたら3時間もかからず終わらせる事ができるでしょう。 Lv130の昇給はアテナから開始されますが内容は戦略ばかりなので3~6人(傭兵団~1人プレイ)いればよく、 戦略慣れしてるのであれば傭兵団で3人に装備集中すればいいだけですのでそこまで難しくもないはずです。 次に装備に関してですが、Lv150にするだけなら+10龍神装備(と+10忍耐を2個)×人数分でも十分たどり着けます。 効率と安定を求めるにしても+10災禍で十分です。+10でなくとも+6くらいでも実用範囲です。 ペガは揃えるのにコストが嵩む上劇的に効率が変わる訳ではありません。 ペガにするメリットは、少し火力が上がる事とかなり死にづらくなるの2点のみです。 狩りについて。 狩場は基本的に回転率を考えて選択します。 レベルが足りてるからといって無理して上の狩場に進む必要はありません。 Lv100以降の流れとしては以下のようにします(全て一般TBSです) 壊れた艦船の外郭(Lv103)-- 捨てられたホール(Lv109)-- (秘密駐屯地T(Lv115))-- 魍魎の隠れ処(Lv122)-- ヴァン・ゴッホの村(Lv131)-- ギャング団駐屯地(Lv135) これでLv150にする方向にします。以下は除外した理由 葫蘆谷(Lv112) 捨てられたホールより無駄に硬く狩り速度が落ちやすい。捨てられたホールがどうしても飽きたら行ってもいい。 秘密駐屯地(Lv115) 一応括弧書き。前衛3種+弓+中ボス杖の編成で、このレベル帯では前衛が硬すぎる。前衛処理が早くできるなら候補の1つ 華容道(Lv126) スキルが軒並み痛いのが除外理由。遠距離がそこそこいるのである程度の速度は出るが、戦場が広い上に砲がいるので移動で時間がかかる ギャング以降 敵の耐久度に対してこちらの火力(装備+メテオ)次第では劇的に効率が落ちるため。特に中原TBSはどのマップも着火ダメージで無駄に削られまくるので、増援がくると死亡者がころころ出て大変になりやすい そして狩りをする場合必須なのがミノタウロスの像です。 これをマイホームに設置しておくと、攻撃のタイミングでたまに天空からメテオが降ってきます。 このメテオがものすごい威力で、ギャング辺りまでだとこれだけで1撃になります。 よってマイホームとミノ像は必ず用意しましょう。 ギャング以降だとメテオ+攻撃でミリ~1/3くらい残るようになり回転率が落ちるので、精神的に強い方はギャングオンリーが一番早いです。 経験談として精霊の大地とギャングで約12時間狩りをしたところ、ギャングの方がドネ傭兵なしにも関わらず約1.2倍くらい上の効率でした。 また同時に行えるものとして戦略TBSがあります。 ただこの戦略もレベル上げだけみる場合にはよく考える必要があります。 戦略TBSはユニットレベルによってクリア褒章EXPの上限があり、満額もらえる訳ではありません。 (Lv120台で上限30mくらい、Lv130台で50mくらい、Lv140からは70mだったと思います) なので30~40分かかる戦略をクリアしてキャップにかかるくらいなら、一般TBSで狩りまくった方が効率がいい事が多かったりします。 これは慣れの問題とマップの問題と金銭的な理由がありますので、一概に除外してしまうのもアレなのですが… 効率重視の場合は戦略もマップをチョイスして無理にポイントを使い切らなくてもよいと思います。 特に三国志は長いものが多いので、お金稼ぎと両立させる場合以外はスルー推奨。 ズールーの戦略を1ヌー(100分)の間に1周できる強さがあるならば、ズールーは毎週サイクルに入れると加速します。 筆者が行ってた毎週のズールー戦略サイクルは、毎日5クエだけを行い60P+70P=130Pにして 光のない森以外を1回ずつ(消費60P)→ズールー族の村・女王の巣とあと2戦略(消費60P)→ドゴン辺りで1マップ(消費10P) で回していました。最初の1周を土日辺りに行い、2週目以降は水曜日に行い、2ヌーで無理しないようにしています。 ラグがなく頑張れば全て1ヌー(ラストドゴンがちょっと足りない事がある)で終わらせる事も可能です。 この回しはお金稼ぎにもなるので、レイド向きでないヒの場合はお勧めです。ただしユニット育成が必要となります(特にアッティラいないと無理)。 +■お金稼ぎに関して ■お金稼ぎに関して 方法としては大体人が思いつくものばかりです。 JPで稼ぐ 戦略で稼ぐ レイドで稼ぐ ドネで稼ぐ この中でドネに関してはレクチャーも糞もないので割愛します。 あえて言うならば、ドネ品を売る場合アトラスでどれくらいするかを基本にして価格を見ましょう。 ゲーム内で意外と安く取引されており、アトラス換算すると損をする商品もあります。 アトラスで売ればよかった…となる事もあるのでポイント計算をしましょう。 JPで稼ぐ場合は詰める商品と販売時期考える必要があります。 販売時期は簡単です。基本的に日本時間の金曜夜~日曜午前1時の間に売りさばけばいいだけです。週末のボーナスタイムですね。 ただしその時ちゃんと市場価格を確認し、不当に安くなっているものに被せないようにしましょう。 初心者が多いなと感じたら酷寒装備の材料をJPすると飛ぶように売れます。 製造を頑張って上げている人がいる時は、土曜の午前5時~11時、土曜の夜20時~日曜午前1時まで、は品薄になる事が非常に多いです。 この時間帯にプレイできるならばチェックをしできるだけ高い価格で設定して売りましょう。 あと出品する物によって登録個数の調整をしましょう。 数が出ない商品を10000個出すと手数料がバカにならない上、被せられてさっぱり売れないという事になりかねません。 単価が100k付近~それ以上のものは500個とか1000個くらいで出品しましょう。 もっというならば、装備素材であるならば15個生産時の個数ベースで計算するとよい感じです(例:15個生産時に450個消費するなら市場に2700個出す、とかです) 商品については傾向があるので何ともいえないですが、書いてる最中に思いついた分だけ。 オパール 極寒作ってる人がいれば品薄時は20k以上で売れる事も多い。時間前は下手すりゃ5kくらいまで落ちてるので、ここでは乗らず売れ行きを眺めて9kくらいから当たりをつけていく。JPする人は多い ルビー オパールとと同じで品薄時は固定になってる事もある。売り時期はオパールと似たような感じ。これもJPする人多い ブルーサファイア 増やすと超後悔。元素交換もできるがその場合100kくらいでないと元取れない。生贄アイテム 白金塊 これも酷寒材料。品薄時は固定になってる事も稀にある。結構増やしやすいため売り時期を誤るとインベントリが死ぬ。増やす人かなり多い 妖怪の卵 固定高いくせにJPするとあふぉほど増える。もちろん売れない。使う分だけJPするべし。光輝箱3~4個でカンストいくくらい増えた気がする 生命の根 いい感じに増えない。精霊の大地で産出されまくるので価格が微妙すぎ。50kくらいだったら買ったほうがいい 呪術師の仮面 ほとんど増えない。けどペガ材料なのでちょこちょこ増やしておいて自分で使ってもいいし、いい値だったら売ると意外とお金になる アダマンティウム まずJP枠に入れるのが苦労する。そこそこ増えはするが、製造した方が数は揃えやすい。製造しても暴利貪れる価格で売れる事も多かったりするので要チェック アダマンティウム鋳塊 精霊の大地で普通に出るため、オパールルビーを敬遠した人が増やす事が多く飽和気味。売れたらラッキー程度でJPしない方がいい 復活草 個人的にお勧め商品。秘薬で使いまくるため結構固定付近で売れまくる。ライバル次第だが無理に安く売ろうとしなくてよい 大地の精気 ドネラーが買い捲る一品。ただしライバル多い 風の精気 これが精気で一番コンスタントに売れる品。もちろんライバル多し 雹の精気 堅実に売れるが出品が多いとかなり値崩れしやすい。上手く売ろう 天空の精気 増やすだけ無駄。1年半前に28000個くらい増やしたものがまだ20000個くらい残ってるくらい売れない 英雄の血 JPで意外と増える。固定の半値くらいからが相場になってる。売り方を知らん奴の多いクソファック品。まあその辺りにあわせれば飛ぶように売れるのは間違いない ギルガメッシュの剣の欠片 増やしづらい。マイホームの小物とか作ってる人がいると地味に売れる。長い目で見れるのなら1枠これにしてもよい。個数調整必須 黄金龍のうろこ 増やすのには勇気がいる品。用途を見れば分かる。売り抜け切れれば旨いが…にらめっこが日課になる 勇士の証 やや増えづらい。出し方を間違えなければ固定付近で売れる。このあたりの商品は長い目で見る必要がある物ばっかり 狂った城主の印章 精霊の大地で白金塊がカンストするまで詰めてJPして約8000個ほど。災禍の痕跡は200個ちょいだったかな。売り切るのに1年くらいかかったが売れれば旨い 凍りついた魂 製造上げしてる人の数次第で売れ行きがかなり変わる。そこそこ増やしやすくライバルもそこそこ。上手く売れればおいしい品 魔法書:武装解除[Lv.1] 実は意外と売れる。というかギャング前の一般TBSで主力商品になれるくらい売れる時は売れる。土曜だけで固定付近で400冊売れた事もある 魔法書:盾強打[Lv.1] 武装解除には敵わないが売れる。オデュの本はコロ専も買うので悪くない 魔法書:アテナの加護[Lv.1] 武装解除の次に売れる。無限上位でオデュ使う場合は80推奨なので売れる 戦略で稼ぐ場合、ダンジョンポイントを綺麗に使い切るようにします。 また自分の実力で傭兵団クリアできる戦略を見極める事も重要な要素です。 アトラスでデイリー拡張でポイントが増えますが、5クエ3無限は続けているうちにやる気が消耗していきやすいので無理せずやりましょう。 戦略の大雑把な傾向 トロイ…時間イベントのマップ以外は大体20分ほどで終わるものが多い。敵は標準的な強さ。 三国志…トロイより敵はやや弱めだが数が多い。ので一部戦略はソロで手数不足になりやすいので慣れるまで安定しない 亜里山…トロイと三国の間くらいの強さ。罠と増援さえ気をつければ120前後で一番金貨集めがしやすい マジャ…90台からのブースト用。だが2~3つ目の戦略はお手軽なため120くらいまで回してもよい。銀貨はのちのちのペガのためにある程度貯めておくとよい ドゴン…この辺りから稼ぐにはアッティラがいるいないはかなり差が出る。特に和合はいないと稼ぎマップが1つ減る。箱数に捉われずクリアできるものをやる方がよい ズール…短時間で終わるものが多いがさすがに敵は強い。ここを回せるようになると週2G以上は難い。箱からの金貨が20枚単位になる。ドラムが出たら超ラッキーです。タイミングにもよるが底が大体6G~天井は9Gくらいで売れます。 お勧めは トロイ…ヘレネ救出、トロイ火炎車、暴かれる背後、女神の怒り、最終防衛線 三国志…八門金鎖の陣、潜入班撃退、風土病、小喬護衛 亜里山…阿里金像の修復、阿里山巫女の帰還 マジャ…支援兵力、スンパ・パラパ ドゴン…拉致されたドゴン族呪術師、ドゴン族呪術師の護衛、古い記録の証拠、草原を汚す装置、和合の第一歩 ズール…悲鳴の分かれ道、しっぽを飲み込んだ谷、猛獣の密林、女王の巣 もちろんこれ以外にもクリアできるものはやるべきです。編成や個人の体感で変わりますしね。 自分がダンジョンポイントをどれだけ60Pから上積みできるかで上手に選びましょう。 最後にレイドです。 レイドで稼ぐ場合は傭兵団ソロなのでヒーローの職が重要となります。 実質ソロレイドで安定して稼ぐ場合は「槍ヒ・斧ヒ・鋸ヒ」の3択しかありません。 よってこれ以外の職の場合はレイド重視なら変更してでもやるべきです。回収はクリアできれば容易です。 (杖ヒは試してないけど候補になるかもしれない) 槍ヒ 自身に連打命中クリティカルが付与されており、潜在力で更に連打と対ボス性能を上げられる。かつ火龍の槍でクリティカル威力が伸びる非常に火力重視なヒ。召喚門破壊は普通 斧ヒ 怒ミノ斧の攻撃力が高く追加効果でダメージ増加、パッシブでHP減ると攻撃力上がる+毎ターン小回復。HPが非常に高く耐久抜群。召喚門破壊はかなり早い 鋸ヒ 斧ヒ並の火力を持ち、パッシブで敵の連打率を下げ追加ダメージ。潜在力でHP吸収までの万能型。召喚門破壊もなかなか早い Lv150時の大体のHP比較(ALLペガ+10、130指輪+10を2個に龍軍団ウェディングを装備時)※妙薬で多少誤差は出ます 槍ヒ…火龍の槍装備、大体350000くらい 斧ヒ…怒りミノ斧装備、140の潜在力を生命力に全振りの場合、大体500000くらい 鋸ヒ…380000くらい お勧めは以下のとおり Lv135~Lv140…斧ヒ 次点槍ヒ Lv141~Lv144…斧ヒ 次点槍ヒ Lv145~Lv150…鋸ヒ 祝福+称号+ヌーくらいだとどの職もあまり大差はないですが、魔力塔バフが入ると鋸ヒが飛びぬけて楽になります。 鋸ヒが極まるとミノの攻撃がほぼ単発で終わる=回復の守護石でほぼチャラ+潜在力のHP吸収でメテオ以外HPが回復していきます。 鋸ヒがいないならまず斧ヒでやってみて箱を稼いでからセカンドで箱開封で育成するとよいかも。 レイド専用にするならLv145超えたくらいから安定しだすので、最低限の傭兵で高速育成してヒに装備をつぎ込むだけでよいためお勧め。 ちなみに筆者がレイドソロを行った時の装備はこんな感じです。(もちろんクリアしてます) 武器 兜 鎧 ズボン 手袋 靴 アクセサリ 装飾 衣服 乗り物 潜在力Lv130 潜在力Lv140 スキル構成 他 槍ヒ +10火龍の槍 +10ペガサス +10蚩尤の指輪2個 レイアの翼<灼熱> ウェディング上下 強靭な龍軍団の雷龍 攻撃×10 攻撃×5pサポート×5p 召魔の護符(80) 回復の守護石 斧ヒ +10怒れるミノタウロスの斧 防御×10p 戦士の憤怒(80)タカンの呪い(80) 鋸ヒ +10ペガサスのチェーンソ 攻撃×10p 暴風斬(80)破壊本能(80) 鋸ヒ量産して、配布分で週2回(10P+40P)行くだけでもズールーフル攻略並み~倍以上に稼げます(ただし白金貨や金貨の当たり方に左右される) 5クエだけでも火曜に3回目が行けるようになるがそこまでやると疲れるかも
https://w.atwiki.jp/ra-zyanhame/
だれかーレベル上げてつだってーー ラージャンだす
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あかさたな はまやらわ
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初心者攻略チャート 超高速レベル上げ まず、いきなりですがレベルを200レベルぐらいまで上げます。このゲームでは、レベルアップするとエネルギー、スタミナ、体力がすべて回復するため、それを生かし、レベルアップ→エネルギー回復→クエスト攻略→レベルアップというループで行います。 基本事項としてクエストをこなすとレベルが消費エネルギーに比例して上がります。 やり方: まず、適当にクエストをクリアしてレベルアップします。レベルアップしたら、エネルギーをアップグレードします。レベルアップするたびにレベルアップ時に開かれる主人公がポーズをとっている画面でアップグレードを選択し、エネルギーのところ、稲妻マークの横の+1下にcost 1と書いてあるボタンを押します。次にクエストを行います。このときできるだけエネルギー消費が多いクエストをやります(エネルギー消費が少ないクエストばかりやると画面を押す回数が多く面倒くさい)モンスターが必要なら購入します。モンスターゲットの画面になったらスペシャルゲットを絶対に押さずゲットを押します。(ジュエル消費を防ぐため)同盟がきたら受け入れときます。Close を押してしまった場合も気にしません。レベルが10、20,30、40、50、60、70、80、90、100になった時にエネルギーリチャージがもらえるのでギフトボックスから受け取ります。エネルギーが中途半端なところで足りなくなったらエネルギーチャージを。レベル150あたりからレベルアップに必要な経験値量が大きく増えるため。成長の秘薬を使います。そしてレベル200まで一気に上げます。
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キャラ作成時に選択した初期島(サトゥーマ・バークラ・プーサ)のエリアイベントをクリアします。 毎日各1箇所につき1度、大量の経験値が入手できるのでレベルの上昇に従って ラーダス、ワイナディア、コルハラへと進めていきます。 適性よりも低いレベルでクリアしても補正が掛かって本来もらえる経験値よりも少なくなってしまいます。 1つの島の複数の場所をクリアすると「I(アイ)」キーの成果から、クリアした場所の数に応じて経験値が取得できます。 声をかければ誰かがサポートに入ってくれるかも? ※メインクエストを進めていない状態だとラーダスやワイナディアなど、 初期島以降のエリアイベントが発生しないとの報告アリ
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所属が大所帯でLV上げ場所がいっぱいある同盟向け http //pxzgg.tk ツール→スクリプトエディタで防御も出してるので、コピーで持っていかれる方は、 ちゃんと、スクリプトも持って行って下さい。 ※領地リンクは、25鯖になってるので、置換してください~ ※領地リンクが飛べない方は、ログインしてる状態で、IEの標準ブラウザを切りまして、firefoxやクロムを標準ブラウザに設定すれば飛べるはずです。 B2&C2に出発拠点の座標を入力 表示→リストで 列Dの下のプルダウンで、出したい領地の種類を絞り込み 列Eを押して、距離順に並び変え これを自分の掲示板にでも貼ってbeyondでみると、 メイン兵種槍なので、槍以外の欄は非表示にして貼ってます。 本人がわかりやすく&整形して下記の感じでもよいかもしれません。 1000文字制限があるので、いかに少なくまとめるかですけど~ 10.29 (-51,54) 18508 13.00 (-37,71) 20972 30.52 (-58,33) 36918 33.37 (-9,64) 39536 35.73 (-8,48) 41706 36.79 (-69,34) 42686 40.19 (-46,19) 45808 41.18 (-78,79) 46662 42.44 (-11,30) 47824 44.55 (-86,52) 49756
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スキル一覧<収集系>Mining(採鉱) Woodcutting(伐採) Herbalism(農耕) Excavation(穴掘り) Fishing(魚釣り) <格闘系>Unarmed(素手) Archery(弓矢) Swords(剣) Axes(斧) <便利系>Taming(調教) Repair(修理) Acrobatics(落下耐性) スキルシステムの詳細 スキル一覧 覚えることができるスキル一覧です。いくつでも覚えることができます。 今後のアップデートでスキルの種類が増える可能性もあります。 ※アビリティとは・・・各スキルで使用できる特別な技。特定の道具を持った状態で右クリックをすることで発動できる(落下耐性スキル以外)クールタイムがあることもある。また、発動可能レベルがあるアビリティは、そのレベル以降でないと使用できない。基本的にレベルが上がるほどアビリティ持続時間や効果が増加する。 <収集系> Mining(採鉱) 鉱物を早く沢山掘ることができる スキルのレベルを上げるには ピッケルを使ってひたすら鉱物を掘る(経験値的には石炭・赤石・鉄がお勧め・道具は壊れにくいダイヤピッケルがお勧め) +経験値一覧 経験値一覧 対象 得られる経験値 グロウストーン 3 ネザーラック 3 サンドストーン 3 焼き石 4 石炭 10 レッドストーン 15 黒曜石 15 鉄 25 金 35 ラピスラズリ 40 ダイアモンド 75 レベルが上がるほど 鉱物ブロックを壊したときに、ブロックが複数ドロップする確率が上がる 採鉱スピードが上がる アビリティ 【Super Breaker】発動道具:ピッケルほぼ一瞬で鉱石を壊せ、低確率で通常の3倍のドロップを得る。持続時間はスキルレベルに比例して長くなる。発動時は耐久度が通常の2倍消費される。 Woodcutting(伐採) 木や葉っぱを早く沢山伐採することができる スキルのレベルを上げるには 斧でひたすら木を伐採する(どの種類の木でも良い。置いただけの木ブロックは無効で必ず生えた木でないといけない) +経験値一覧 経験値一覧 対象 得られる経験値 白樺(Birch) 70 オーク(Oak) 80 松(Pine) 90 レベルが上がるほど 木ブロックを伐採したときに、ブロックが複数ドロップする確率が上がる アビリティ 【Tree Feller】発動道具:斧素早く範囲伐採できる。スキルレベルに比例して範囲が広がる。(Lv0~499:3x3x3 、Lv500~949:4x4x4、Lv950~:5x5x5)発動時は耐久度が通常の2倍消費される。 クールタイムは4分。 【Leafblower】発動道具:斧 発動可能レベル:100~葉を左ワンクリックで粉砕することができ、苗は10%の確率でドロップする。クールタイムは無いが、発動時は耐久度が消費されやすい。 Herbalism(農耕) 農耕の収穫量を上げたり、食料からの回復量を増やす スキルのレベルを上げるには クワで植物を収穫する(どれを収穫しても良いが経験値的にかぼちゃがお勧め。大きめのきのこ農場や小麦農場を作るのも良い) +経験値一覧 経験値一覧 対象 得られる経験値 サボテン 3 さとうきび(成長後) 3 小麦(成長後) 5 きのこ 15 かぼちゃ 55 情報が古い可能性有り。情報求む レベルが上がるほど 全ての植物の収穫時に、収穫物が2倍ドロップする確率が上がる パンとシチューからの回復量が増える 種をイベントリに持っているとクワで土を右クリックで芝生にしたり、丸石/石レンガを右クリックで苔石/苔石レンガになることがある-① 成長した小麦の収穫時に、種をイベントリに持っていると自動で植えてくれることがある(スキルレベルに応じて植えられる小麦の成長段階が上がる)-② アビリティ 【Green Terra】発動道具:クワ低確率で収穫物を3倍ドロップする(取得経験値も3倍) また、発動中は①②の成功確率が100%になる。 Excavation(穴掘り) スコップで掘るブロックを沢山掘れ、たまに宝物ももらえる スキルのレベルを上げるには スコップで掘る系のブロックをスコップでひたすら掘る(どのブロックでも良いが、ダイヤスコップ等の耐久値が高めのスコップがお勧め) +経験値一覧 経験値一覧 対象 得られる経験値 土 40 砂利 40 砂 40 粘土 40 ドロップしたアイテムによって経験値の追加ボーナス有り。 レベルが上がるほど たまにブロックを掘ったときに宝物(アイテム)をGETできる(レベルが上がるほどドロップするアイテムの種類が増える) アビリティ 【Giga Drill Breake】発動道具:スコップほぼ一瞬でスコップで掘るブロックを壊せ、通常の3倍ドロップ(取得経験値も3倍)することがある。持続時間はスキルレベルに比例して長くなる。クールタイムは2分で、発動時は耐久度が通常の2倍消費される。 Fishing(魚釣り) 魚釣りをしたときに宝物が出る場合がある スキルのレベルを上げるには ひたすら魚釣りをする +経験値一覧 経験値一覧 対象 得られる経験値 魚 800 レザー系アイテム 800 木/石の道具 800 鉄装備、道具(100~) 800 他にも有り?要検証 レベルが上がるほど 良い宝物を得る確率が上がる SLV100からは魚二匹釣れるようになる。 アビリティは無し。 備考 二匹釣れても経験値は一匹分。また、道具などが一緒に釣れても、経験値は一回分(つまり800しか入らない) ※このスキルは公式情報もまだ少ないので情報求む <格闘系> +経験値一覧 共通 経験値一覧 共通 格闘系は全て、与えたダメージにそれぞれのモンスター係数をかけた値が経験値となる モンスター 係数 スケルトン x2 ゾンビ x2 蜘蛛 x3 ゾンビピッグマン x3 ガスト x3 スライム x3 エンダーマン x3 クリーパー x4 Unarmed(素手) 素手で敵に攻撃したり、柔らかいブロックを早く破壊できる スキルのレベルを上げるには 敵を素手で倒しまくる(友好的なMOBは無効) 素手で柔らかいブロック(土や砂)をひたすら壊す レベルが上がるほど 素手の攻撃力が上がる(柔らかいブロックも早く破壊できる?要検証) アビリティ 【Berserk】発動道具:素手筋力を一時的に上昇させ、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を一瞬で壊せる。また、敵への攻撃ダメージが50%上昇する。 Archery(弓矢) 弓の攻撃力を上げて、たまに敵を発火させたり矢を回収できる スキルのレベルを上げるには 弓でひたすら敵を倒す レベルが上がるほど 弓の攻撃力が上がる 敵を発火させた際の燃焼時間が増える(発火する確率は25%固定) たまに弓で倒した敵から矢を回収できる(確率は一定) アビリティは無し。 Swords(剣) 剣の攻撃力と自分の剣術能力を上げ、受け流しや敵を出血させる スキルのレベルを上げるには 剣でひたすら敵を倒す レベルが上がるほど 受け流し(敵の攻撃を無効化)する確率が上がる カウンターアタック(敵から受けたダメージの半分を敵に与える)が発動する確率が上がる(PvP時のみ?要検証) 敵を出血(継続ダメージ)させる確率が上がる(敵が出血した場合、2秒毎にダメージを与え敵が失血死するまで出血し続ける) アビリティ 【Serrated Strikes】発動道具:剣発動すると25%の攻撃ダメージ上昇と、標的を中心とした小範囲の敵に出血(継続ダメージ)を与えることができる。クールタイムは1分。 Axes(斧) 斧による攻撃のクリティカルヒット確率を上げ、敵に大ダメージを与える スキルのレベルを上げるには 斧でひたすら敵を倒す レベルが上がるほど 斧による攻撃のクリティカルヒット確率が上がる(Lv750で最大確率75%) レベル500以上になるとハート2個分のボーナスダメージを与えられるようになる アビリティ 【Skull Splitter】発動道具:斧一度に複数の敵にダメージを与えることができる。与えるダメージは複数の敵に均等に分けられる。 <便利系> Taming(調教) 自分のペット(狼)の攻撃力・防御力を上げる スキルのレベルを上げるには 自分の狼を使って戦う レベルが上がるほど 自分のペットの能力が上がる(攻撃力・防御力) Gore(出血をさせるクリティカル)の確率が上がる lvで解除されるもの Environmentally Aware(周囲理解、環境理解) 100で解除。 サボテンや溶岩を怖がるようになり、落下ダメージも軽減する Thick Fur(厚い毛皮) 250で解除。 ダメージを軽減する。 火炎耐性をつける。 Shock Proof(衝撃防止) 500で解除。 爆発ダメージを軽減。 Sharpened Claws(鋭い爪) 750で解除。 ダメージボーナスを得る。 アビリティは無いが、骨を10本持ちしゃがんで右クリックをすることで野生の狼を1匹呼び寄せることが出来る。 ※このスキルはまだよく分かっていないので情報求む Repair(修理) 金床を使い、道具・武器・装備を修理できる スキルのレベルを上げるには 素材を使用してひたすら修理をする +経験値一覧 経験値一覧 使用素材 得られる経験値 木材 5 丸石 10 鉄インゴット 20 金インゴット 40 ダイヤ(Lv50~) 60 レベルが上がるほど 修理によって回復する耐久度が上昇する 修理をしている際に、耐久値の回復量が2倍になる確率が上がる レベル50以上でダイヤシリーズの修理が可能になる レベルがもっとあがるとエンチャントアイテムを修理した際にエンチャントが消える可能性が減る アビリティは無し。 修理の方法 修理するには鉄ブロック1個の金床が必要。 また、イベントリに修理するための素材<木材・丸石・鉄や金のインゴット・ダイヤ>を持っている必要がある。 修理したい道具を持って金床を右クリックすると修理したい道具が修理できる。 ※皮の装備・火打石・釣り竿の修理はできないので注意 Acrobatics(落下耐性) 落下したときのダメージを減らしたりダメージを打ち消す確率を上げる スキルのレベルを上げるには 高い所からひたすら落下する(死なない程度のハートがある事を確認してから) +経験値一覧 経験値一覧 判定 得られる経験値 通常落下 落下ダメージの12倍 Dodge(謎なので要検証) 落下ダメージの12倍 Roll 落下ダメージの8倍 レベルが上がると 落下時のダメージを減らす(Rolling)確率が上がる アビリティ 【Graceful Roll】発動道具:無し落下中にシフトを押しっぱなしにすることで発動することがある。スキルレベルが上がるほど発動確率が上がる。 スキルシステムの詳細 確率等のより詳細を知りたい場合は McMMO Wikiの日本語化PDF をご覧ください(少々重いので見るのに時間がかかる可能性有) 英語が分かる方は最新の情報が掲載されている McMMO公式Wiki をお勧めします。 ※このページは情報が不十分な部分が多く、公式情報が更新されることも多いと思われます。情報の検証やWIKIの更新・I編集に協力して下さると幸いです。